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Wenn die LED-Anzeige auf das Metaversum trifft

Jan 27, 2022

Im Jahr 2021 wird das "Metaverse" geboren, und es wird in den Kapital- und Technologiekreisen beliebt sein. Unternehmen können das Layout des Metaversums stärken oder ihren Eintritt in das Metaversum ankündigen. Am 26. Dezember 2021 schaffte es Metaverse auch erfolgreich in die Liste der Top-Ten-Keywords für A-Aktien im Jahr 2021, die von der Financial Associated Press veröffentlicht wurde, und seine Aufmerksamkeit ist offensichtlich.


Auf der anderen Seite gewinnt das Metaverse auch allmählich an politischer Aufmerksamkeit. Die Shanghai Municipal Commission of Economy and Information Technology hat im "14. Fünfjahresplan für die Entwicklung der Shanghai Electronic Information Industry" klar festgestellt, dass es notwendig ist, die vorausschauende Forschung und Entwicklung der zugrunde liegenden Kerntechnologie und der grundlegenden Fähigkeiten von Metaverse zu stärken und die Entwicklung neuer Terminals zu fördern, die die Wahrnehmung und Interaktion vertiefen und die systematische Erstellung virtueller Inhalte vorantreiben. Entdecken Sie Branchenanwendungen. Und dies ist auch das erste Mal, dass Metaverse in den lokalen Industrieplan "14. Fünfjahresplan" aufgenommen wurde und andere Provinzen und Städte voraussichtlich folgen werden.


Derzeit sind VR / AR-Geräte bekannte Einstiegsterminals für Menschen, um sich mit dem Metaverse zu verbinden, und das Eintauchen von VR / AR-Geräten kommt von einer höheren Auflösung und Bildwiederholfrequenz. Micro-LED- und Micro-OLED-Display-Technologien sind in letzter Zeit gestiegen. Verwandte Unternehmen haben ebenfalls große Aufmerksamkeit erhalten.


Im Gegensatz dazu ist Augmented Reality die Anwendungsrichtung großer LED-Bildschirme in der Metaverse-Ära, aber nur einige Leute werden sie mit dem Metaversum assoziieren. Am 4. Dezember 2021 erklärte Shen Yang, Executive Director des New Media Research Center der School of Journalism der Tsinghua University, auf dem "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit" unverblümt: "Viele Menschen verstehen das Metaversum als virtuelle Welt, was zweifellos ein Missverständnis ist. Lesen Sie, sie ignorieren das Augmented-Reality-Metaversum."


Tatsächlich verfügt die virtuelle und reale Welt, die durch den großen LED-Bildschirm geschaffen wird, über eine breite Anwendungsszene, die nicht weniger als VR / AR-Geräte auf dem aktuellen Stand der Technologie ist.


Brillenlose 3D-Darstellung: hauptsächlich Außenszenen unter Berücksichtigung von Innenszenen


Mit dem wirkungsvollen visuellen Erlebnis, das der stereoskopische Bildeffekt mit sich bringt, wird sich das 3D-Display mit bloßem Auge im Jahr 2021 schnell aufheizen und in vielen Szenarien, einschließlich Einkaufszentren, Touristenattraktionen und großen Feiern, weit verbreitet sein.


In Bezug auf Einkaufszentren basiert 3D mit bloßem Auge hauptsächlich auf städtischen Wahrzeichen oder Geschäftsgebäuden, stützt sich auf riesige 3D-Großbildschirme mit bloßem Auge, kombiniert mit immersivem kreativem Inhaltsausdruck und ist zu einer neuen Art der Darstellung von Marken- und Stadtimagewerbung geworden.


Derzeit haben Leyard, Unilumin Technology, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelectronics usw. alle 3D-Projekte mit bloßem Auge auf der ganzen Welt gestartet.


Unter ihnen integriert der Huawei Smart Living Pavilion mehrere Elemente wie modisches architektonisches Design und zukünftige Lebensqualität, während der von Leyard entwickelte 555㎡ 3D-LED-Atmosphärenbildschirm den Charme der Technologie in Form von 3D mit bloßem Auge durch einen riesigen transparenten LED-Bildschirm zeigt.


Absen baute mehr als 1400 Quadratmeter 3D-Display mit bloßem Auge für das Jinge Department Store in Kunming, Yunnan. Es wird berichtet, dass Absen aufgrund der langen Lebensdauer des Gebäudes sorgfältig ultradünne 10.000-Klasse hochhelle, energiesparende P16-Produkte ausgewählt hat, um Sicherheit und Stabilität zu gewährleisten und die Lebensdauer zu gewährleisten.


Ledmans selbstpatentiertes COB-Ultra-High-Definition-Display und das brillenlose maßgeschneiderte 3D-Video können ultra-high-definition brillenfreie visuelle 3D-Effekte erzeugen. Zuvor wurde der 8K Ultra-High-Definition-3D-Curved-Bildschirm von Ledman mit bloßem Auge im Xindaxin Department Store, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou, vorgestellt und wurde im Internet populär.

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Ledman Guangzhou 1200 flacher ultra-hochauflösender 3D-curved-Bildschirm mit bloßem Auge


Seit Oktober 2020 hat Lianjian Optoelectronics fast 20 3D-Bildschirme mit bloßem Auge im In- und Ausland gebaut, darunter den Xi'an Joy City Sky Screen, den Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen und den Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. Die Gesamtfläche übersteigt 10.000 Quadratmeter und schafft eine Reihe von städtischen Wahrzeichen.


In Bezug auf touristenattraktionen wird am 18. Dezember 2021 das größte 3D-Kulturrelikt mit bloßem Auge in der Verbotenen Stadt im Shenzhen Sea World Culture and Art Center ausgestellt. Das 3D-Kulturrelikt mit bloßem Auge ist 5,3 Meter hoch, und das kulturelle Relikt ist um das 22-fache High-Definition vergrößert, präsentiert die wertvollen Errungenschaften der digitalen Verbotenen Stadt und erlebt die Details, die in der physischen Ausstellung nicht zu spüren sind. Am selben Tag wurde das "Muster" für die Öffentlichkeit geöffnet, um das Tao zu tragen - die Tencent Immersive Digital Experience Exhibition der Verbotenen Stadt und die erste digitale Offline-Restaurierungsausstellung der Verbotenen Stadt "Huanqinzhai" usw., um den Schutz und das Erbe der traditionellen Kultur auf digitale Weise zu unterstützen.


Die brillenlose 3D-Technologie ist auch häufig bei großen Feierlichkeiten aufgetaucht. Am 1. Juli 2021, anlässlich des hundertsten Jahrestages der Gründung der Kommunistischen Partei und des 24. Jahrestages der Rückkehr Hongkongs, wurde im Tamar Park in Hongkong die von Unilumin Technology kreierte 3D-Licht- und Schattenshow zum Thema Yaowei Harbor aufgeführt. Unilumins integrierte Licht-Display-Lösung "Hardware + Software + Inhalt + Interaktion" hat die Licht- und Schattenshow zu einem großen Erfolg gemacht, und dies ist das erste Mal, dass 3D mit bloßem Auge bei einer großen Veranstaltungsfeier eingesetzt wurde.


Darüber hinaus kann 3D mit bloßem Auge auch Indoor-Anwendungsszenarien entwickeln, wie z. B. virtuelle 3D-Aquarien mit bloßem Auge. Das virtuelle 3D-Aquarium mit bloßem Auge kann die Art der "aufgezogenen" Fische und die Bewegungsbahn der Fische jederzeit nach den Wünschen des Besitzers ändern, was sowohl personalisiert als auch technologisch ist.


Im Allgemeinen befinden sich die Anwendungsszenarien von 3D mit bloßem Auge hauptsächlich im Freien, und dieses Anwendungsszenario hat natürlich raue Nutzungsumgebungen wie ultraviolette Strahlen, hohe Temperaturen, extreme Kälte, Staub usw. mit höheren Standardanforderungen.


Kundenspezifische High-End-Lösungen müssen sich auf fortschrittliche Verpackungstechnologie stützen. Als Reaktion auf diesen Trend hat Jingtai die Jingtai Outdoor Raptor-Familie auf den Markt gebracht, einschließlich der High-End-KS-Serie und der konventionellen A / S-Serie sowie anderer Lampenperlenprodukte, die die Anforderungen von Outdoor-Displays erfüllen. Nationstar hat auch eine neue Generation von Produkten wie brillenloses 3D auf den Markt gebracht. REESTAR, eine unabhängige High-End-Marke für Content-Technologie, hat gemeinsam mit vor- und nachgelagerten Unternehmen eine Reihe von 3D-Modellen mit bloßem Auge erstellt.


XR virtuelles Shooting: Was Sie sehen, ist das, was Sie bekommen, die Kostensenkungstechnik der Film- und Fernsehproduktion


XR Virtual Shooting entwickelt sich zum richtigen Zeitpunkt. Auf der einen Seite hat das Film- und Fernsehproduktionsteam unter der Epidemie aus Sicherheitsgründen Schwierigkeiten, vor Ort zu fotografieren und zu drehen, so dass sie es vorziehen, virtuelle XR-Studios für virtuelle Dreharbeiten zu mieten oder zu kaufen. Auf der anderen Seite ist XR Virtual Shooting ein Film- und Fernsehdreh. Das Produktionsteam spart viele Kosten für Reisen, Set, Postproduktion und andere Links, und die Schauspieler können direkt mit der virtuellen Szene interagieren. Was Sie sehen, ist das, was Sie bekommen, was die Schwierigkeit der Interpretation stark reduziert. Es ist eine sehr freundliche Film- und Fernsehaufnahmemethode.


Der erste Film, der LED-Technologie für virtuelle Aufnahmen verwendet, ist "The Mandalorian". Das in diesem Film verwendete virtuelle Studio wird von ROE Radio, einer Tochtergesellschaft von Unilumin Technology, zur Verfügung gestellt. Es wird berichtet, dass die virtuellen XR-Produktionsprodukte von ROE nicht nur in internationalen Film- und Fernsehproduktionsszenen wie Hollywood weit verbreitet sind, sondern auch mit vielen inländischen Film- und Fernsehakademien, iQiyi und anderen Film- und Fernsehplattformen zusammenarbeiten, um Film- und Fernsehstudios aufzubauen. Am 3. September 2021 unterzeichnete Unilumin Technology zudem einen strategischen Kooperationsrahmenvertrag mit dem China Film Museum. Die Vereinbarung erweitert nicht nur die intensive Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien in der Filmindustrie, sondern fördert auch LED-Unternehmen, sich aktiver an der Welle der Filmdigitalisierung zu beteiligen.

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Unilumin Technology XR Immersives Studio


Absen hingegen veröffentlichte im Herbst 2021 eine virtuelle LED-Filmstudiolösung. Anschließend ging Absen auch eine Kooperation mit Brompton Technology, einem britischen Anbieter von LED-Videoverarbeitungstechnologie, ein, um gemeinsam immersive LED-Display-Lösungen für virtuelle High-End-Studios anzubieten.


In Taiwan hat sich der LED-Display- und Treiber-IC-Hersteller Juicui mit dem Animationsteam "Dream Animation" zusammengetan, um das erste virtuelle STUDIO für LED-Displays in Taiwan zu bauen.


Neben der Film- und Fernsehproduktion kann das virtuelle XR-Shooting auch auf virtuelle Studios sowie auf virtuelle Veranstaltungen wie Online-Konzerte und Produkteinführungen angewendet werden, um Online-Events mit einem starken Gefühl der Präsenz für das Publikum zu ermöglichen.


Am Vorabend der beiden Sitzungen im Jahr 2021 baute Dehuo Technology, eine Tochtergesellschaft von Leyard, ein "immersives intelligentes Studio" für die Xinhua News Agency. Das Studio nutzte das immersive Studiosystem Dehuo AR und den von Leyard Lanshuo Technology bereitgestellten Bodenfliesenbildschirm, um die Hindernisse des Bildschirms und die Entfernung des Raumes zu überwinden, und startete ein Interview mit "gleichem Bildschirm an verschiedenen Orten".


Neben der Einführung von XR-Film- und Fernsehaufnahmen im Jahr 2020 wird Alto Electronics Anfang 2021 auch eine Tochtergesellschaft, Creative Digital, gründen, die sich der Bereitstellung professioneller 3D-, kreativer visueller Präsentations- und interaktiver Anwendungen sowie anderer Content-Produkte und -Dienstleistungen für Kunden mit bloßem Auge widmet. Im ersten Halbjahr 2021 hat Creation Digital eine strategische Kooperation mit Youliang Culture, einer bekannten Kurzvideo-MCN-Agentur in Shenzhen, geschlossen. Die beiden Parteien einigten sich darauf, gemeinsam einen virtuellen Live-Übertragungsraum von XR zu bauen, um die Anwendung der XR-Technologie und kreativer Inhalte im Kurzvideobereich zu erkunden.


Immersiver Erlebnisraum: die Verschmelzung und Kollision von Kultur und Technologie


Gegenwärtig kann alles "eingetaucht" werden, einschließlich Firmenausstellungshallen, Programmausstellungen, immersive Kulturtourismusprojekte, kreative Unterhaltung (wie immersives Script Killing, Rennwagen) usw. Die Verschmelzung von Kultur und Technologie bringt ein multisensorisches umfassendes Erlebnis, das es dem Publikum ermöglicht, den Charme des Metaversums tief zu spüren.


Der immersive Erlebnisraum schafft eine immersive virtuelle Simulationsdemonstrationsumgebung mit mehreren LED-Bildschirmen, die es dem Publikum ermöglicht, ein interaktives Erlebnis im physischen Raum zu haben, in dem sich virtuelle und reale Realität vermischen. Zum Beispiel brachte Xin Caichen am Standort der LED CHINA 2021 eine Erfahrungshalle für Erdbebensicherheit mit. Der Erlebnissaal verwendet den LED-Bildschirm in Kombination mit dem Vibrationseffekt des Sofas, um das Publikum zum Erdbebenort zu bringen, das Wissen über die Erdbebenflucht zu verstehen und die Selbstschutzfähigkeit bei der Katastrophe zu verbessern.


LED-Display wird Metaverse helfen, Industrialisierung zu realisieren


Obwohl der Aufbau des Metaversums in vollem Gange ist, gibt es als aufstrebende Industrie und Sonnenaufgangsindustrie noch viele Probleme im Metaversum.


Intern gibt es zwar viele Konzeptbestände im Zusammenhang mit dem Metaversum, die Kernunternehmen wurden jedoch noch nicht identifiziert, und die Zahl der unterstützenden Unternehmen ist relativ gering.


Äußerlich ist das Metaversum riesig und erfordert riesige Mengen an Kapital, aber der Mangel an Politik und das unvollkommene Aufsichtssystem beeinflussen auch die Konstruktion des Metaversums.


Die Unsicherheit der Zukunft verlangt von der Industrie und dem Markt, zur Rationalität zurückzukehren und die Entwicklung des Metaversums rational zu betrachten. Gleichzeitig muss die Kindheit des Metaversums auch inklusiver sein und geduldig darauf warten, dass die Technologie und die Ökologie reifen. In diesem Prozess wird led-Display auch digitale, intelligente und szenenbasierte Technologie mit dem Fortschritt der Technologie integrieren und eine große Hilfe beim Öffnen der Tür zum Metaversum sein.